O Programa
Metodologia científica
Na Aprender STEAM Campus desenvolvemos cada conteúdo e atividade curricular com base em evidência científica e seis metodologias pedagógicas internacionais comprovadas, respaldadas por pesquisa peer-reviewed 2025 sobre IA e robótica educacional.

1
Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL)
O aluno aprende construindo soluções reais.
2
Backward Design
Design a partir do resultado esperado. Wiggins & McTighe.
3
Self-Determination Theory
Motivação intrínseca: autonomia, competência e relação. Deci & Ryan.
4
ZDP e Andaime
Aprendizagem na zona de desenvolvimento proximal. Vygotsky.
5
Método Socrático
Base do comportamento pedagógico do Teacher Panda: perguntar, não dar a resposta.
6
Taxonomia de Bloom Invertida
Criar primeiro; compreender em profundidade por meio da criação.
