Aprender STEAM

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A melhor startup EdTech da América Latina

Receita recorrente, um moat de torneios impossível de replicar e vantagem proprietária em IA educacional.

A melhor startup EdTech da América Latina

Métricas-chave

12.000+
Alunos ativos 2026
$432M+
TAM escolas católicas LATAM
14
Países de operação
83%
Redução de custo unitário em escala

Três pilares

Receita recorrente (MRR)

Assinatura $3/aluno/mês paga pelos pais, sem depender da escola como pagador. Meta: 50.000 alunos = $150K/mês. O custo unitário cai 83% ao escalar de 12K para 50K alunos.

Torneios exclusivos — moat defensável

Única EdTech da LATAM com as três: WRO National Organizer (Panamá, desde 2014), FIRST Program Partner (desde 2018) e fundadora da CROSS Olympiad (patrocínio do Vaticano). Pipeline cativo impossível de replicar.

Vantagem em IA educacional

Teacher Panda proprietário com 6 trilhas STEAM. Licença exclusiva mundial do VRT (Cogmation, Canadá). P&D com a Yachay Tech (Equador) para a próxima geração do simulador.

Propriedade intelectual defensável

  • LMS desenvolvido e de propriedade da Aprender STEAM (a plataforma Campus é 100% proprietária).
  • Licença VRT exclusiva LATAM (Cogmation Robotics, Canadá, contrato $250K até 2028).
  • Série editorial Robótica e IA (12 níveis, 14 países, laica e católica, 3.ª edição 2026, WRO Approved).
  • Teacher Panda proprietário (framework pedagógico de IA validado em competições).
  • CROSS Olympiad (marca, metodologia e organização próprias, patrocínio do Vaticano).

Pipeline e meta

Pipeline ativo CIEC: 400 escolas católicas no funil → 200 pilotos → 60–100 contratos. Meta em 18 meses: 100.000 alunos ativos em 14 países.

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